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Console di gioco retrò — set LEGO 31380

Immagine ufficiale LEGO® · © LEGO Group e/o rispettivi titolari. Fonte LEGO Italia ↗

Creator · SET 31380

Console di gioco retrò

Una console di gioco retrò costruibile combina croce direzionale, pulsanti e piccole cartucce.

Pezzi
268
Anno di uscita
2026
Tema
Creator
Codice set
31380
Età consigliata da LEGO
8+
Listino LEGO · Italia
19,99 €

Disponibile su LEGO Italia al controllo del 28 Ottobre 2026. La disponibilità può cambiare: verifica sul negozio.

Listino riportato dalla fonte LEGO per il mercato indicato. Prezzo e disponibilità attuali vanno controllati sul negozio; il dato non certifica il prezzo al lancio. LEGO ↗ · Riferimento consultato il 28 Ottobre 2026

Nome italiano verificato su: LEGO Italia ↗ · Verifica del 26 Ottobre 2026.

IL TEMPO DI COSTRUIRLO

Quanto tempo serve per montare Console di gioco retrò?

Montaggio individuale

Un punto di partenza per organizzarti. I numeri per livello sono stime editoriali, non tempi misurati degli utenti di HowLongToBuild.

Stima editoriale · primo montaggio

Principiante

≈ 1 h 45 minFascia orientativa45 min – 2 h 45 min

Intermedio

≈ 1 hFascia orientativa30 min – 1 h 45 min

Esperto

≈ 45 minFascia orientativa15 min – 1 h 15 min

Primo montaggio individuale con istruzioni originali e buste numerate, quando presenti. Comprende la normale ricerca dei pezzi e piccoli aggiustamenti; esclude pause lunghe, riprese video, smontaggio e modifiche. Le fonti possono usare criteri diversi. La fascia non è un intervallo statistico né un limite: potresti impiegare meno o più tempo.

Come stimiamo i tempi · fonti e metodo

Valutazione editoriale della prima composizione illustrata: Una console di gioco retrò costruibile combina croce direzionale, pulsanti e piccole cartucce. La durata riguarda console e accessori illustrati, escludendo le alternative Creator 3 in 1. Primo montaggio con istruzioni e normale ricerca dei pezzi; un adulto può aiutare quando serve. Pause e gioco successivo esclusi. Nessun tempo cronometrato verificato: valori indicativi con ampia variabilità.

Le fonti non assegnano necessariamente un livello di esperienza al costruttore. La suddivisione nei tre livelli è una nostra elaborazione, basata sulla complessità del set e, quando disponibili, sui riscontri individuali.

Verifica: 26 ottobre 2026 · Metodo v1.0 · Riscontri limitati, nessuna media statistica.

Condividi il tuo tempo · senza registrazione

Includi la normale ricerca dei pezzi e la consultazione del manuale; escludi pause lunghe, smontaggio e modifiche.

Non serve l’email. I contributi entrano nelle statistiche dopo la moderazione, senza nome pubblico. Un cookie tecnico riconosce gli invii ripetuti da questo browser; non identifica una persona su dispositivi diversi. Privacy

Costruisci la tua storia.

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FAI SPAZIO AL PROSSIMO MONTAGGIO

Quanto spazio occupa una volta montato?

Le dimensioni del modello montato non sono ancora documentate per questo set. Le misure della scatola non indicano lo spazio necessario per esporlo.

OLTRE I MATTONCINI

Lo sapevi?

Il modello, la storia, le idee

Dentro il set

01

Comandi di mattoncini

I dettagli richiamano una console portatile, senza includere un videogioco elettronico.

Fonte LEGO
02

Una versione principale

La durata riguarda console e accessori illustrati, escludendo le alternative Creator 3 in 1.

Fonte LEGO

Oltre il set

Storie, luoghi e invenzioni dietro ciò che costruisci.

03

Un classico del 1978

Space Invaders, progettato da Tomohiro Nishikado per Taito, uscì in Giappone nel 1978: un esempio storico del mondo arcade, non il gioco riprodotto dal set.

Leggi l’approfondimento

Space Invaders uscì in Giappone nel 1978, progettato da Tomohiro Nishikado per Taito. Il giocatore muove un cannone nella parte inferiore dello schermo contro cinque file di alieni e dischi volanti occasionali. È un riferimento storico del mondo arcade, non l’identificazione del gioco del set: l’azione concentrata in pochi elementi rese riconoscibile una minaccia in continua avanzata.

The Strong National Museum of Play
04

La corsa al punteggio

Il punteggio migliore mostrato sullo schermo contribuì a rendere la competizione sui record una caratteristica familiare delle sale giochi.

Leggi l’approfondimento

Il record mostrato nella parte alta dello schermo rese visibile una sfida che continuava oltre la singola partita. The Strong ricorda che questa caratteristica divenne familiare nei giochi arcade dopo Space Invaders. Il confronto non richiedeva necessariamente due persone contemporaneamente ai comandi: un numero lasciato sullo schermo poteva diventare l’obiettivo del giocatore successivo, collegando sessioni diverse.

The Strong National Museum of Play

Approfondimenti aggiornati il 29 Ottobre 2026

Testi a cura di HowLongToBuild · Fonti indicate in ogni curiosità · Verifica del 26 Ottobre 2026. I dati storici e i dettagli narrativi si riferiscono al contesto indicato.

L’ESPERIENZA DELLA COMMUNITY

Com’è stato costruirlo?

Tre aspetti diversi, votati da 1 a 10. Per la difficoltà, 1 significa molto facile e 10 molto difficile.

Ancora nessuna valutazione approvata. I voti non sono generati dal sito e non derivano dall’età consigliata.

Valuta il set · senza registrazione

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Consigli di montaggio della community

Passaggi delicati, controlli utili e criticità. I contributi compaiono dopo moderazione, nella lingua originale. Non inserire pagine del manuale o contatti personali.

Ancora nessun consiglio approvato.

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Un sottofondo per il tuo montaggio

Console di gioco retrò · Scelto per soggetto e atmosfera

Piccoli motivi acustici e un carattere giocoso accompagnano forme e personaggi da inventare. L’accostamento cerca curiosità e leggerezza, senza limitarsi alla sigla del personaggio rappresentato.

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