Principiante
≈ 1 h 45 minFascia orientativa45 min – 2 h 45 min
Immagine ufficiale LEGO® · © LEGO Group e/o rispettivi titolari. Fonte LEGO Italia ↗
Creator · SET 31380
Console di gioco retrò
Una console di gioco retrò costruibile combina croce direzionale, pulsanti e piccole cartucce.
- Pezzi
- 268
- Anno di uscita
- 2026
- Tema
- Creator
- Codice set
- 31380
- Età consigliata da LEGO
- 8+
- Listino LEGO · Italia
- 19,99 €
Disponibile su LEGO Italia al controllo del 28 Ottobre 2026. La disponibilità può cambiare: verifica sul negozio.
Listino riportato dalla fonte LEGO per il mercato indicato. Prezzo e disponibilità attuali vanno controllati sul negozio; il dato non certifica il prezzo al lancio. LEGO ↗ · Riferimento consultato il 28 Ottobre 2026
Nome italiano verificato su: LEGO Italia ↗ · Verifica del 26 Ottobre 2026.
IL TEMPO DI COSTRUIRLO
Quanto tempo serve per montare Console di gioco retrò?
Un punto di partenza per organizzarti. I numeri per livello sono stime editoriali, non tempi misurati degli utenti di HowLongToBuild.
Stima editoriale · primo montaggio
Intermedio
≈ 1 hFascia orientativa30 min – 1 h 45 minEsperto
≈ 45 minFascia orientativa15 min – 1 h 15 minPrimo montaggio individuale con istruzioni originali e buste numerate, quando presenti. Comprende la normale ricerca dei pezzi e piccoli aggiustamenti; esclude pause lunghe, riprese video, smontaggio e modifiche. Le fonti possono usare criteri diversi. La fascia non è un intervallo statistico né un limite: potresti impiegare meno o più tempo.
Come stimiamo i tempi · fonti e metodo
Valutazione editoriale della prima composizione illustrata: Una console di gioco retrò costruibile combina croce direzionale, pulsanti e piccole cartucce. La durata riguarda console e accessori illustrati, escludendo le alternative Creator 3 in 1. Primo montaggio con istruzioni e normale ricerca dei pezzi; un adulto può aiutare quando serve. Pause e gioco successivo esclusi. Nessun tempo cronometrato verificato: valori indicativi con ampia variabilità.
Le fonti non assegnano necessariamente un livello di esperienza al costruttore. La suddivisione nei tre livelli è una nostra elaborazione, basata sulla complessità del set e, quando disponibili, sui riscontri individuali.
- LEGO · istruzioni specifiche ↗
Nome, pezzi, età e immagini ufficiali; non fornisce tempi cronometrati.
- LEGO · manuale del set ↗
Documento relativo a questo codice set. La durata è una stima editoriale, non un dato LEGO.
Verifica: 26 ottobre 2026 · Metodo v1.0 · Riscontri limitati, nessuna media statistica.
COSTRUITO DALLA COMMUNITY
Il primo tempo potrebbe essere il tuo.
0 tempi individuali verificati.
Nessun montaggio individuale ancora verificato. Le stime editoriali restano consultabili nella scheda Tempi suggeriti.
Registra il tuo montaggioCondividi il tuo tempo · senza registrazione
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Quanto spazio occupa una volta montato?
Le dimensioni del modello montato non sono ancora documentate per questo set. Le misure della scatola non indicano lo spazio necessario per esporlo.
OLTRE I MATTONCINI
Lo sapevi?
Dentro il set
Comandi di mattoncini
I dettagli richiamano una console portatile, senza includere un videogioco elettronico.
Fonte LEGOUna versione principale
La durata riguarda console e accessori illustrati, escludendo le alternative Creator 3 in 1.
Fonte LEGOOltre il set
Storie, luoghi e invenzioni dietro ciò che costruisci.
Un classico del 1978
Space Invaders, progettato da Tomohiro Nishikado per Taito, uscì in Giappone nel 1978: un esempio storico del mondo arcade, non il gioco riprodotto dal set.
Leggi l’approfondimento
Space Invaders uscì in Giappone nel 1978, progettato da Tomohiro Nishikado per Taito. Il giocatore muove un cannone nella parte inferiore dello schermo contro cinque file di alieni e dischi volanti occasionali. È un riferimento storico del mondo arcade, non l’identificazione del gioco del set: l’azione concentrata in pochi elementi rese riconoscibile una minaccia in continua avanzata.
La corsa al punteggio
Il punteggio migliore mostrato sullo schermo contribuì a rendere la competizione sui record una caratteristica familiare delle sale giochi.
Leggi l’approfondimento
Il record mostrato nella parte alta dello schermo rese visibile una sfida che continuava oltre la singola partita. The Strong ricorda che questa caratteristica divenne familiare nei giochi arcade dopo Space Invaders. Il confronto non richiedeva necessariamente due persone contemporaneamente ai comandi: un numero lasciato sullo schermo poteva diventare l’obiettivo del giocatore successivo, collegando sessioni diverse.
Approfondimenti aggiornati il 29 Ottobre 2026
Testi a cura di HowLongToBuild · Fonti indicate in ogni curiosità · Verifica del 26 Ottobre 2026. I dati storici e i dettagli narrativi si riferiscono al contesto indicato.
L’ESPERIENZA DELLA COMMUNITY
Com’è stato costruirlo?
Tre aspetti diversi, votati da 1 a 10. Per la difficoltà, 1 significa molto facile e 10 molto difficile.
Ancora nessuna valutazione approvata. I voti non sono generati dal sito e non derivano dall’età consigliata.
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Consigli di montaggio della community
Passaggi delicati, controlli utili e criticità. I contributi compaiono dopo moderazione, nella lingua originale. Non inserire pagine del manuale o contatti personali.
Ancora nessun consiglio approvato.
Accedi per contribuireCREA L’ATMOSFERA
Un sottofondo per il tuo montaggio
Console di gioco retrò · Scelto per soggetto e atmosfera
Piccoli motivi acustici e un carattere giocoso accompagnano forme e personaggi da inventare. L’accostamento cerca curiosità e leggerezza, senza limitarsi alla sigla del personaggio rappresentato.
LA NOSTRA PROPOSTA
Music from the Penguin Cafe
Penguin Cafe Orchestra
Ritmica e vivaceSuggerimenti editoriali, non colonne sonore ufficiali del set. I servizi esterni possono richiedere account o abbonamento; edizioni e disponibilità possono variare per Paese. Suggerisci un altro sottofondo →


