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Nintendo Entertainment System™ — set LEGO 71374

Immagine ufficiale LEGO® · © LEGO Group e/o rispettivi titolari. Fonte LEGO Italia ↗

Super Mario · SET 71374

Nintendo Entertainment System™

Una console, una cartuccia e una TV in stile anni Ottanta. Il percorso di costruzione alterna forme familiari e ingranaggi, fino a far scorrere una scena di Super Mario Bros. sullo schermo.

Pezzi
2.646
Anno di uscita
2020
Tema
Super Mario
Codice set
71374
Età consigliata da LEGO
18+
Prezzo LEGO in archivio
269,99 €

Fonte: LEGO Italia · Prezzo verificato il 23 Ottobre 2026. Set ritirato: prezzo riportato nella pagina LEGO in archivio, non un’offerta acquistabile né un prezzo di lancio verificato.

Nome italiano verificato su: LEGO Italia ↗ · Verifica del 22 Ottobre 2026.

IL TEMPO DI COSTRUIRLO

Quanto tempo serve per montare Nintendo Entertainment System™?

Tempo attivo · una persona

Un punto di partenza per organizzarti. I numeri per livello sono stime editoriali, non tempi misurati degli utenti di HowLongToBuild.

Stima editoriale con riscontri esterni

Principiante

≈ 12 hFascia orientativa9 h – 16 h

Intermedio

≈ 8 h 30 minFascia orientativa6 h 30 min – 11 h

Esperto

≈ 6 hFascia orientativa4 h – 8 h

Primo montaggio individuale con istruzioni originali e buste numerate, quando presenti. Comprende la normale ricerca dei pezzi e piccoli aggiustamenti; esclude pause lunghe, riprese video, smontaggio e modifiche. Le fonti possono usare criteri diversi. La fascia non è un intervallo statistico né un limite: potresti impiegare meno o più tempo.

Come stimiamo i tempi · fonti e metodo

Console, televisore e meccanismo di scorrimento richiedono tecniche diverse. Il movimento e il mosaico rendono insufficiente stimare solo dai 2.646 pezzi.

Le fonti non assegnano necessariamente un livello di esperienza al costruttore. La suddivisione nei tre livelli è una nostra elaborazione, basata sulla complessità del set e, quando disponibili, sui riscontri individuali.

Verifica: 22 ottobre 2026 · Metodo v1.0 · Riscontri limitati, nessuna media statistica.

Costruisci la tua storia.

Salva il set nella tua collezione, tieni traccia dei progressi e condividi il tuo tempo di montaggio.

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OLTRE I MATTONCINI

Lo sapevi?

Il modello, la storia, le idee

Dentro il set

01

Uno schermo che si muove davvero

La TV retrò contiene una scena a scorrimento di Super Mario Bros. Anche la console riproduce un meccanismo di inserimento e bloccaggio della cartuccia: la nostalgia passa dagli ingranaggi.

Fonte LEGO
02

Mario può riconoscere la scena

La figura elettronica LEGO Mario del Percorso di base, venduta separatamente, può leggere il mattoncino interattivo della TV e reagire a nemici, ostacoli e potenziamenti sullo schermo.

Fonte LEGO

Oltre il set

Storie, luoghi e invenzioni dietro ciò che costruisci.

03

Il NES aveva un nome giapponese

In Giappone la console nacque come Family Computer, abbreviato Famicom, nel luglio 1983. Il NES che conosciamo fuori dal Giappone appartiene alla stessa storia, con nome e aspetto pensati per altri mercati.

Nintendo · Iwata Asks
04

Il ritorno dopo la crisi dei videogiochi

Nintendo lanciò il NES in Nord America nel 1985, dopo la crisi del mercato del 1983. Nella propria cronologia l’azienda lo ricorda come un passaggio che contribuì a rilanciare il settore.

Nintendo · archivio storico

Testi a cura di HowLongToBuild · Fonti indicate in ogni curiosità · Verifica del 22 Ottobre 2026. I dati storici e i dettagli narrativi si riferiscono al contesto indicato.

L’ESPERIENZA DELLA COMMUNITY

Com’è stato costruirlo?

Tre aspetti diversi, votati da 1 a 10. Per la difficoltà, 1 significa molto facile e 10 molto difficile.

Ancora nessuna valutazione approvata. I voti non sono generati dal sito e non derivano dall’età consigliata.

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Consigli di montaggio della community

Passaggi delicati, controlli utili e criticità. I contributi compaiono dopo moderazione, nella lingua originale. Non inserire pagine del manuale o contatti personali.

Ancora nessun consiglio approvato.

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CREA L’ATMOSFERA

Un sottofondo per il tuo montaggio

Nintendo Entertainment System™ · Scelto per soggetto e atmosfera

Pulsazioni elettroniche e alternanza di piccoli motivi si accordano a volumi modulari e immaginari digitali. Non è la musica ufficiale del gioco: scegliamo il linguaggio sonoro per il gesto di costruire.

Prova un’atmosfera diversa

Un montaggio da distribuire su più sessioni: scegli l’opzione più discreta quando vuoi lasciare più spazio ai passaggi del manuale. La musica non stabilisce il tuo ritmo.

Suggerimenti editoriali, non colonne sonore ufficiali del set. I servizi esterni possono richiedere account o abbonamento; edizioni e disponibilità possono variare per Paese. Suggerisci un altro sottofondo →

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